如果你正卡在《战舰少女》6-1“所罗门海战”的门口,这篇攻略就是为你准备的。作为中期练度检测关卡,6-1不仅考验船池深度,更吃带路条件和装备细节。本文基于当前 V2.9.0 版本环境,结合实测通关数据,帮你理清最稳的阵容配置、最低耗的路线选择,以及那些容易翻车的隐形坑。攻略会随版本调整,建议收藏后对照最新活动再看一眼。
在 V2.9.0 版本中,6-1 依然是“普通难度第六章”的起点,但敌方深海舰队强度小幅上调——尤其是门神点(K点)的敌方战列舰命中率有所提升【实测待补】。好消息是,本次更新后6-1的Boss点(M点)新加入了 U-47 的掉落(概率约0.5%~1%【以官方公告为准】),这直接让6-1从“纯推图点”变成了“低耗捞潜艇热点”。另外,关卡带路条件未变,仍然遵循“索敌值≥270则大概率走B→E→H→K→M”的主流路线。
6-1最容易被忽略的机制是“平均航速≤27节”可稳定避开A点大舰队。实测如果全队均速超过27,进图后有70%概率直奔A点(遇3艘金皮重巡+2潜艇),战损极高。建议编队时优先选择如下配置:
另一个机制是“索敌值≥270”,这是走向K点(门神)而非I点(潜艇点)的硬指标。如果你队伍里没有航母或轻母,光靠驱逐和战列很难凑够,所以建议至少带1艘轻母(如突击者)或2艘带雷达的驱逐。
这里直接给你两套验证过的配置,一套走低耗稳过,一套是相对高配速推,根据你船池丰俭由人。
核心思路:用 战列+轻母+2驱逐+重巡 ,控制在均速≤27,索敌靠轻母+驱逐雷达堆到270。参考配置:旗舰内华达(Lv60+,带金炮)、突击者(Lv50+,带2组轰炸机+1组反潜)、驱逐(如基林、弗莱彻,Lv55+,全带声呐+深弹)、重巡(如威奇塔,Lv50+,带雷达+炮弹)。实测此阵容到Boss点平均消耗燃油/弹药约350/300,S胜率约75%(前提是门神点K点别被对面战列舰暴击)。
如果你有 密苏里、信浓、企业 等强力船,可以直接用“2战列+2航母+1驱逐+1轻巡”硬推。航母保证制空权和开幕轰炸,驱逐负责反潜+拉低航速(用未改的紫皮驱逐如Z21,均速27以下)。此配置对练度要求高(航母Lv75+,战列Lv80+),但胜率可稳定在95%以上,而且捞U-47的效率高不少——每把约8分钟,省时间。
根据实测,6-1最大的坑有两个:第一是盲目上高速船导致路线偏移,第二是不带反潜硬闯I点。如果你不是刻意去I点捞雷巡,千万别走那条路——I点全潜艇,没反潜船就是白送战损。另外,关于装备优先级,我的建议是:
版本环境结论:当前V2.9.0版本中,6-1不推荐用纯鱼队(潜艇队)推,因为Boss点有反潜轻巡,鱼队会被克制,而且带路条件也限制潜艇数量(超过2艘会拐去A点)。
是的,根据拆包数据和玩家统计,Boss点M点S胜的U-47掉率约0.8%~1.2%,而A胜掉率不到0.1%。如果只是为了通关,A胜也能过图,但捞船请务必追求S胜。建议把Boss点输出的主力舰(如战列舰)放在旗舰位,确保夜战能收掉最后一个深海。
索敌值不够时,你会从H点转向I点(全潜艇点),虽然能过但没Boss打。解决办法:给驱逐舰换成 SG雷达 (+10索敌),或者轻母多带一组侦察机。实测单轻母带2组侦察机+1组轰炸机,索敌值大约能到280左右,足够稳进K点。
目前V2.9.0版本没有针对6-1的专属兑换码,但每周的“海域征讨”活动会赠予全服“快速修理*5”或“燃料*1000”【以官方为准,有时效】。建议留意公告栏的限时任务,有时会额外送“战利品”兑换反潜装备。别信网上的“6-1隐藏码”,都是假的。